PPL · Aerodinamica · Virata

Virata: Scivolata e Derapata — Vista dall'Alto

Simulatore 2D vista dall'alto (piano orizzontale): confronta la traiettoria che dovresti seguire con quella che voli davvero quando la virata non è coordinata. Il muso dell'aereo (imbardata) ruota nel verso corretto sia in scivolata che in derapata.

Coordinata
Scivolata (Slip)
Derapata (Skid)
t = 0.0s
Premi ▶ Avvia per iniziare la virata di 180°

Pallina

Rotta pianificata

R

— m

ω

— °/s

Virato

Rotta reale

R

— m

ω

— °/s

Virato

Verso:
Velocità sim:
Angolo di bank φ 25°
Coordinazione 0 — coordinata
← scivolata derapata →

Virata Coordinata

Il timone compensa esattamente l'imbardata indotta dal bank. Il muso resta allineato alla traiettoria e la pallina resta al centro. Rotta pianificata e rotta reale coincidono.

Scivolata (Slip)

Troppo bank / troppo poco timone: il muso imbarda più lentamente di quanto la virata richiede. L'aereo "scivola" verso l'interno — pallina verso l'ala bassa. La virata si allarga: rotta reale più larga di quella pianificata.

Derapata (Skid)

Troppo timone / troppo poco bank: il muso imbarda più velocemente di quanto la virata richiede. L'aereo "deraga" verso l'esterno — pallina verso l'ala alta. La virata si stringe: rotta reale più stretta di quella pianificata.

⚠ Il classico incidente: virata base-finale derapata

Se durante la virata dal sottovento o dal traverso al finale il pilota "salta" oltre la rotta finale, la tentazione è di stringere con il timone invece di aumentare il bank: questo produce una derapata a bassa quota e bassa velocità, con alto rischio di stallo-vite verso il basso — uno degli incidenti più citati nel training PPL. Correzione corretta: aumentare il bank (fino a un limite ragionevole) e/o iniziare la virata prima, non aggiungere timone.

Come leggere il simulatore

Linea verde tratteggiata — la traiettoria che voleresti con la stessa inclinazione se la virata fosse perfettamente coordinata: "dove dovresti andare".

Linea piena colorata — la traiettoria realmente volata con la coordinazione scelta: "dove vai davvero".

Sagoma dell'aereo — il muso è ruotato secondo l'imbardata reale: in scivolata il muso "resta indietro" rispetto alla rotta (punta verso l'esterno), in derapata il muso "anticipa" la rotta (punta verso l'interno) — sempre rispettando il verso di virata scelto.

Modello semplificato a scopo didattico: raggio e velocità angolare "reali" nel pannello sono calcolati con R = V²/(g·tanφ) e ω = 1091·tanφ/V (V = 100 kt); la scala grafica sul canvas è normalizzata per leggibilità e non è in proporzione con i metri reali.

Errori comuni nei quiz d'esame

  • Invertire slip e skid: in scivolata (slip) la pallina va verso l'ala bassa (interno virata); in derapata (skid) va verso l'ala alta (esterno virata). Ricorda "step on the ball": si preme il pedale dal lato in cui è la pallina.
  • Pensare che slip/skid cambino la direzione di virata: non invertono mai il verso — cambiano solo quanto velocemente/strettamente si vira rispetto a quanto previsto dal bank.
  • Confondere slip (scivolata) con "forward slip": la forward slip per la perdita di quota è una scivolata intenzionale e controllata, non un errore di coordinazione.
  • Ignorare il pericolo della derapata in base-finale: a bassa velocità e bassa quota è lo scenario classico di stallo-vite. Vedi il riquadro di sicurezza sopra.